| 作 者: | 刘春 |
| 出版社: | 航空工业出版社 |
| 丛编项: | |
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| 标 签: | 网页 |
| ISBN | 出版时间 | 包装 | 开本 | 页数 | 字数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 未知 | 暂无 | 暂无 | 未知 | 0 | 暂无 |
第1章 Dreamweaver MX简介
1.1 Dreamweaver MX新增功能
1.2 Dreamweaver MX工作界面
第2章 网页基本制作
2.1 文本的基本操作
2.2 添加链接
2.3 文件头操作
第3章 网页样式表
3.1 编辑HTML样式表
3.2 编辑CSS样式表
第4章 网页中的图像
4.1 图像的操作
4.2 制作翻滚图像
第5章 应用表格
5.1 表格的基本操作
5.2 表格的排版
第6章 层、行为和时间轴
6.1 实现层排版
6.2 制作弹出式菜单
6.3 制作会跑动的马
第7章 框架、表单和模板
7.1 应用框架
7.2 制作关于本书的问卷调查
7.3 网页的批量制作与更新
第8章 Fireworks MX简介
8.1 Fireworks MX功能概览
8.2 对象的类型与编辑模式
8.3 熟悉Fireworks MX的工作环境
8.4 调整显示画面
8.5 使用标尺、网格与引导线
第9章 Fireworks MX基本操作
9.1 绘制与编辑路径
9.2 文本的创建与编辑
9.3 编辑位图对象
9.4 对象操作
9.5 使用层和蒙版
9.6 调整画布与图像尺寸
第10章 热点和切片
10.1 创建热点
10.2 创建图像要片
10.3 使用行为制作JavaScript翻转图像
10.4 为切片或热点创建弹出式菜单
第11章 按钮和导航条
11.1 使用元件
11.2 创建和编辑按钮
11.3 创建导航条
11.4 创建简单的GIF动画
第12章 图像优化与导出
12.1 图像优化
12.2 导出图像
第13章 Flash MX简介
13.1 中文版Flash MX新增功能
13.2 Flash MX的背景知识
13.3 Flash MX的工作环境
13.4 Flash MX的基本操作
第14章 绘制与编辑对象
14.1 绘图工具的特点与用法
14.2 设置图形的描绘与填充效果
14.3 编辑对象
14.4 编辑图形
14.5 修改图形的描绘和填充效果
14.6 导入外部图形与图像
14.7 导入视频
14.8 创建和编辑文本
第15章 使用层和元件
15.1 使用层
15.2 认识元件和实例
15.3 创建和编辑实例
15.4 创建与编辑元件
15.5 创建与使用按钮元件
第16章 创建动画
16.1 Flash动画概述
16.2 创建帧-帧动画
16.3 创建补间动画
16.4 编辑动画
16.5 动画制作示例
16.6 创建交互性电脑
16.7 创建有声影片
第17章 影片的测试、发布与导出
17.1 测试影片
17.2 发布影片
17.3 导出影片